暴走召喚。

ここって誰かの役に立っているのだろうか・・・・??

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■■■変わる前。

これじゃダメだったもの。

ご兄弟デッキw

【オラクル&ペイルムーン】

※竜騎激突環境対応

≪グレード3:5≫

CEOアマテラス:4
バトルシスター くっきー:1

≪グレード2:12≫

クリムゾン・ビーストテイマー:4
戦神 スサノオ:4
戦巫女 タギツヒメ:2
サイレント トム:2

≪グレード1:15≫

オラクルガーディアン ジェミニ:4
バトルシスター しょこら:3
ダーク・キャット:4
ターコイズ・ビーストテイマー:4

≪グレード0:18≫
       
   バトルシスターえくれあ:1 【FV】
   スマイリング・プレゼンター:1
【治】ロゼンジ・メイガス:2
【治】スフィア・メイガス:2
【引】ビクトリーメーカー:1
【★】オラクルガーディアン ニケ:3
【★】バトルシスター じんじゃー:4
【★】サイキック・バード:4


以前はツクヨミでクリムゾンをソウルに入れられたけど、
規制がかかったのでライドするか、スマイリングで送り込むか、諦めるかの3択。

オラクルのG2は他のどのクランよりも火力があるので9000ブーストのターコイズとのセットでRからでも21000ラインのアタックが結構簡単に決まることをコンセプトに。

G3:メインはアマテラス。日輪は盟主なのでCEOを全力で引き込みたい所。
  サブは手札の調整も出来るくっきー。

G2:新戦力のスサノオはタギツヒメよりも12000になれる機会が多いので優先。
  何よりもトムは2枚確定w
  クリムゾンはもか枠。

G1:三日月が採用しにくいのと、G3が少ないので黒猫に依存。ターコイズライドは避けたいものの、コンセプト   なので4積み。


・・・・と、理論上は強そうに見えても欠陥が多いわけで。
上の文章は土曜日に作った時の私の思考。

土曜夜にアルボロスとフリーして1-7だったのはいい思い出。

ローズ   聖樹   ローズ
カローラ カローラ  カローラ

↑みたくされたらそれはもう仕方ないw


今度修正後をあげましょう。

ノシ
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