暴走召喚。

ここって誰かの役に立っているのだろうか・・・・??

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■■■黒山羊デッキ。

『シャドウパラディン-Type2-Ⅱ』

※竜騎激突環境対応

≪グレード3:7≫
始原の魔道士 イルドーナ:4
暗黒魔道士 バイヴ・カー:3

≪グレード2:12≫
暗闇の騎士 ルゴス:4
闘気の騎士 ドルドナ:3
ブラスター・ダーク・スピリット:1
月光の魔女ヴァハ:2
魔界城ファタリテート:2

≪グレード1:14≫
黒の賢者 カロン:4
暗黒の盾 マクリール:4
秘薬の魔女 アリアンロッド:4
グルルバウ:2

≪グレード0:17≫
   クリーピングダーク・ゴート:1 【FV】
【治】アビス・ヒーラー:4
【引】アビス・フリーザー:4
【★】グリム・リーパー:4
【★】デスフェザー・イーグル:4


【G3】
ディクテイターが入っていたものの前列の維持が難しい上に、
イルドーナで出せるラインと余り変わらないのでほぼテンプレに戻した模様。

【G2】
カースド・ランサーはお好みで。
スピリットよりもバニラの方が安定するのは当然か。
ヴァハは輝きます!お試しあれ。

【G1】
全て、腐る事無く役割が発揮できる布陣。

【G0】
待望のシズク互換。
タダで沸くユニットがバイヴ・カーに化け、2体分になるのはさすがに狂気。
イルドーナをブーストすれば17000、LBに使っても16000と、ラインが安定します。


総じて手札は持てるものの、やはり10000なのは脆いときが多いですね。
ブラスターと違い、Rで20000を出せないのも苦しい。
それでも盤面のユニットが無駄にならず、
16000や18000は十分に出せるので十分に立ち回れるデッキと言えましょう。
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