暴走召喚。

ここって誰かの役に立っているのだろうか・・・・??

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■■■れしぴ。

シャドウパラディン-撃退者 Ⅷ】

※ネオンメサイア環境対応

G3:8

撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss” :4
撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン:4

G2:12

ブラスター・ダーク・撃退者:4
ブラスター・ダーク・撃退者 “Abyss” :4
黒衣の撃退者 タルトゥ:2
虚空の撃退者 マスカレード:2

G1:13

暗黒の撃退者 マクリール:4
督戦の撃退者 ドリン:4
無常の撃退者 マスカレード:4
撃退者 ダークボンド・トランぺッター:1

G0:17

   魁の撃退者 クローダス:1 【FV】
厳格なる撃退者:4
撃退者エアレイド・ドラゴン:4
氷結の撃退者:4
暗黒医術の撃退者:4


直前にあげたレシピの調整版

EBが出てからずっと使ってますが、相手を選ばず並み以上に戦えるのが最大の強み

双闘のしにくさが難点なので相手の攻撃も誘える様なプレイングを心掛けたいですね
 
先攻2ターン目からT字の3回アタックをしながら、
L字・5面・6面と状況にあった配置をしてリアガードを極力無駄にしない事

特にリンクジョーカーやかげろうなど、リアガードを潰してくるクランには
PBAのVじ退却によるVスタンドが有効で、リアガードの不在により相手のVを準バニラに出来たり

ただ相手の攻撃がすべてVに来るのでガードの切り方がややシビアであり、次ターン以降の展開も見据えた行動が必要で、躊躇わない4ノーも必須事項

自ターンにも相手ターンにも動きが多い、非常に考えさせられる、おもしろいデッキです

単騎の攻撃が多いので13000ラインが辛かった・・・・特にリアガードごとぶっ飛ばしてくる喧嘩屋は勘弁w


【超越環境以降】

シャドウパラディンの超越はまだまだ先ですが、クレイエレメンタルを採用し、モルドレッド→PBAの中継やジャッジバウのブースト先にする使い方が確立されてきていますね

G3の搭載枚数は多いので有効な手段です

準バニラのマグムに乗って踏み台にするだけでも想像以上に強かったので今後も期待が出来るクランですね!


ノシ
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