暴走召喚。

ここって誰かの役に立っているのだろうか・・・・??

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■■■クラン内混成。

なるかみVer.抹消者&喧嘩屋』

※竜剣双闘環境対応

≪グレード3:7≫
喧嘩屋 ショットガンブロー・ドラゴン:4
抹消者 ドラゴニック・ディセンダント:2
抹消者 テンペストボルト・ドラゴン:1

≪グレード2:11≫
武断の喧嘩屋 リセイ:4
覇軍の抹消者 ズイタン:3
妖剣の抹消者 チョウオウ:4

≪グレード1:15≫
抹消者 ワイバーンガード ガルド:4
送り火の抹消者 カストル:3
必殺の抹消者 オウエイ:2
ライジング・フェニックス:4
ドラゴンダンサー アガタ:2

≪グレード0:17≫
   スパークキッド・ドラグーン:1 【FV】
蠱毒の抹消者 セイオウボ:4
抹消者 ブルージェム・カーバンクル:3
抹消者 ドラゴンメイジ:2
抹消者 イエロージェム・カーバンクル:4
神槍の抹消者 ポルックス:3


140521_0203~01 (1)


ショットガンブロー→ディセンダントを決めていきたい構成

【G3】
※双闘でトリガーを戻し、除去と☆2の高打点からのディセによる圧力
※テンペストボルトは・・・・まぁ、ホームでの流行といいますか(遠い目

【G2】
※ズイタンはショットガンブローがVだとバニラなのでできればライドしてSCを狙いたい所
 喧嘩屋の互換でもいいところなんだけど、できれば抹消者多めの方が堅実
※チョウオウは相手の速い展開をある程度妨害できると同時に疑似SC出来る
 そうなるとFVがリンチュウにしたいって気持ちも確かにある

【G1】
※相変わらず大活躍のライジングフェニックス
※序盤のアタッカー&ドロップ肥やしの役割がついたカストル
※見慣れないユニットのアガタは除去に誘発してSB1で他のなるかみにパワー+3000
 チョウオウで引トリガーをソウルへ→そのままSBして+3000とかがいい感じ

回った時の列打点は↓

チョウオウ  ショットガン   リセイ

アガタ     ライフェニ   何か抹消者


1:チョウオウで抹消者をソウルへ→アガタでSBしてチョウオウが12000
2:レギオン→スキルで2体退却→アガタでSBしてチョウオウが15000&リセイが15000
3:リセイ裏に何か6000以上のユニット

これで全列21000以上に
11000ユニットなら7000ブースト→アガタ1回誘発で21000ライン、3体退却で27000ライン

盤面とソウルとダメージの調整が鍵

あと、ご存知とは思うけど

トリガーいっぱい残ってる時のディセンダントは強い

ノシ
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