暴走召喚。

ここって誰かの役に立っているのだろうか・・・・??

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■■■しろくろ。

バミューダ△Duo- 】

※無限転生環境対応

≪グレード3:7≫
Duo 魅惑の瞳 リィト:4
Duo 理想の妹 メーア:3

≪グレード2:12≫
Duo 小さな秘密 ローヌ:4
Duo 海馬騎手 シルダリヤ:4
Duo 純白の結晶 リッカ:4

≪グレード1:14≫
Duo 可憐な星 ピース:4
Duo 獣耳同盟 ルールー:4
Duo 安らぎの紅茶 パラナ:2
PR♥ISM-Duo アリア:4

≪グレード0:17≫
【FV】Duo 親愛の歌声 ダーリング:1
Duo グランパスターン シャノン:4
Duo 気高き冠 マディラ:4
Duo とっておきの朝 リフィー:4
Duo トロピカルヒーラー メジェルダ:4



最良の手で相手の妨害(主に除去)が無い場合
ローヌからピースをかき集め、盤面に3体以上出してダーリングで全バウンス→3ドロー
メーアからリィト→ピースありったけ→全バウンスでドロー→シルダリヤ&ルールーがぴょんぴょん
CB使い切ったと思ったらリッカ&ルールー(17000ライン)でコスト回復

・・・・と、VGでいうアドバンテージをまるっとがばっと持っていけます

問題は赤いクランとリンクジョーカー

後者はほぼお手上げ、相手の回り次第か☆捲りましょう
リィト直乗りのSBで多少は上手く立ち回れるかもしれません

前者はPR♥ISMの時代からFV焼かれたり後列持っていかれて火力が・・・・って問題
今回もピースを落とされると非常に厳しいのは当然ですが、
リィトである程度かわせる上、今回はVがスタンドするので強引に捲りゲーが出来る点が強み
ルールーが1ターンでも列火力を底上げしてくれるので上手く使いたいですね


早急に作ったので改善点は実践から見つけましょうかね
単純な展開力やドローが殆どないのでパーツが揃わないと何もできずに敗けたりもします

あと、手札が20枚くらいになったりします

LOにはご注意を。


ノシ

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