暴走召喚。

ここって誰かの役に立っているのだろうか・・・・??

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■■■続・ソウルぶっぱ。

ジェネシス:ヒミコ&アルテミス

※封竜解放環境対応

G3:8

神託の女王 ヒミコ:3
月夜の戦神 アルテミス:3
幸運の女神 フォルトナ:1
永久の女神 イワナガヒメ:1

G2:11

黄昏の狩人 アルテミス:4
烏の魔女 カモミール
梟の魔女 パプリカ:1
戦巫女 サホヒメ:2


G1:14

天地の弓弦 アルテミス:4
挺身の女神 クシナダ:4
猫の魔女 クミン:4
戦巫女 ミヒカリヒメ:2

G0:17

  戦巫女 タマヨリヒメ:1 【FV】
サイバー・タイガー:3
戦巫女 ククリヒメ:4
バンデット・ダニー:3
ファンシー・モンキー:2
大鍋の魔女ローリエ:4


【G3】
殴りながらカモミールを展開できる月夜の戦神は10000が厳しく、
Rに出しにくいので苦難の末3枚。

一見強く見えるフォルトナは実は最終盤まで全く機能しないのが難点。
しかし単独の11000アタックはカモミール&アルテミスとの相性がいいのでRとして優秀。

一発屋のイワナガヒメもフォルトナ同様、刺さる時にはとっても強いw

【G2】
SCの性能が良い黄昏の狩人に是非、ライドしたい。

残りの面子もソウル関係が多い中、パプリカは純粋に火力の底上げに。

【G1】
アルテミス型なので天地が主なライド先。

ソウルを微調整できるクミンと、安定の8000バニラのミヒカリヒメ。

【G0】

ジェネシスは序盤~中盤に全く展開できない上、
G3のアド要因が皆LBというクランなので想像以上に手札が増えない為、引5枚。

ククリヒメは☆である以上にSCしつつ21000ラインが作れる点が優秀。

FVは5000というパワーとSC能力で終始腐らないタマヨリヒメに。
星を射る弓だとパワーが足りない上にアルテミスを強要されるので事故が多いという感覚。
R焼きが厳しいので先駆持ちは他のクラン以上に重要。


手札増強がオラクルシンクタンクよりクセが強くトムが無い上、
ソウルに入るカードにも運が絡むので運用は難しいですね。

その分、Vの硬さがあるので(ハンド多いオラクルも大概)動かし方で差別化をw


ノシ
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