暴走召喚。

ここって誰かの役に立っているのだろうか・・・・??

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■■■別路線。

『シャドウパラディン-Type2』

※極限突破環境対応

≪グレード3:7≫
始原の魔道士 イルドーナ:3
暗黒魔道士 バイヴ・カー:2
ザ・ダーク・ディクテイター:1
ファントム・ブラスター・ドラゴン:1    

≪グレード2:12≫
ブラスター・ダーク:2
暗闇の騎士 ルゴス:4
髑髏の魔女 ネヴァン:2
闘気の騎士 ドルドナ:2
カースド・ランサー:2

≪グレード1:14≫
ブラスター・ジャベリン:4
黒の賢者 カロン:4
暗黒の盾 マクリール:3
秘薬の魔女 アリアンロッド:3

≪グレード0:17≫
         フルバウ:1 【FV】
【治】アビス・ヒーラー:4
【引】アビス・フリーザー:4
【★】グリム・リーパー:4
【★】デスフェザー・イーグル:4


G2が何でもいい(できればダーク)のは結構肩の荷が軽くなる。

バイヴ・カーにライドしても、次のターンに再ライドできるなら問題ない。というかイルドーナのハンドの稼ぎ方が凄まじいため後々の展開や防衛は非常に容易い。

荒削りなのでどんどん回していきたいところ。
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■■■雪単。

雪単


EX2:43

聖沙・B・クリステレス(2.0):2
七里由馬:2
メリロット(2.0):2
和知百合:2
綾弥一条:2
アヴリル:2
陸奥榛名:2
上杉うた:4
エセルドレーダ:4
夏海里伽子(元チーフ):4
秋島香奈子(部外者):3
鈴緒:3
如月すず:2
氷庫:2

悪魔憑き:4
筆談:3

EX1:13

式守伊吹:4
橘ちひろ:3
高岡未来:2
中津静流(歩く製薬工場):2

信頼関係:2


EX0:4

不幸:4


所持数の都合で本来入る枚数無いカードもあるけど、大体纏まった感じ。
(そもそも規定枚数って概念がおかしいんだけど)

ぺんしる2.0(とエラッタ)のお陰で以前よりも格段に動きやすくなったと思う。

実は10回くらい回して、筆談とメリロットをプレイした回数が0回なので何かに変えたい。

信頼関係が非常に強力で、どの色相手でもまず腐らない。

シュート→悪魔憑きに変更したことでEX1枠の変更ができて、
ちひろからのブーストが更にやりやすい上に、ここぞって時の手札不足感が少なくなった。

→【序盤、ドロソ展開】

→【中盤、ハンドブーストで除去を打ちつつ展開】

→【終盤、聖沙無双】


弱点はこれまで通りだけど、最近暴れてる空転→藤枝あやめを何とかするためにタイムマシンの採用は大いにアリ。

誰か4枚程度交換してくださいっ!!

■■■アクセス解析を。

確認してみると、

『月単』

てのと

『雪単』

てのが多かったんで、

そのうち最近作った雪単でも載せます。

参考になるかは別問題さ!

■■■調整版。

~月単カウンターハンデス~

EX2:29

透舞のん:4
永見悠子:4
有月初:4
七海伊緒:4
菅原里美:3
白鞘伊代:2
衛宮士郎(TM3.0):2

逆上がり:3
感謝:2
変身コスプレくん:1


EX1:17

師岡卓也:2
藤枝あやめ:3

毒電波:4
曖昧な記憶:2
ちゅら裁判:2
読書:2
巫女のみ焼き:1

悟史のバット:1


EX0:14

コミュニケーション:4
ハッチャン:3
いたずら:3
時空転移:4


こちょこちょはやっぱり抜けた!
空転握るだけで大分展開が簡単になるってのはとうなんだろう。。

■■■エタバト。

最近殆ど潜ってないねぇ。。

シングル戦:2876勝 1550敗 2分け (勝率:64% )
マッチ戦:1勝 0敗 0分け (勝率:100% )
レート:136.8
Rank:黒騎士
メダル:965枚

前回から11勝3敗。

全てフォーチュンレディ。
HEROやらライロやらBFやらの相手も(ここのプールでなら)出来てます。

いいね!

■■■久々に、デッキをば。

月単カウンターハンデス

EX2:26

透舞のん:4
永見悠子:4
有月初:4
七海伊緒:3
菅原里美:3
白鞘伊代:2

逆上がり:3
感謝:2
変身コスプレくん:1


EX1:18

師岡卓也:2
藤枝あやめ:3

毒電波:4
曖昧な記憶:3
ちゅら裁判:2
読書:2
巫女のみ焼き:2


EX0:16

コミュニケーション:4
こちょこちょ:3
ハッチャン:3
いたずら:3
時空転移:3



枚数含めて無茶苦茶っ!!
これでも一応機能するあたりがさすがコミュ。

先攻とってコミュニケーションする事は勿論、
後攻になっても空転藤枝という手段で対応出来るように。

とにかく藤枝さんが酷いのは承知の通り。
相手はトップデックではキャラが出せなくなるまである。

強いて難点を挙げるなら、こちょこちょとの相性が悪いこと。

■■■安定感を追求した・・・・。

某サーカス団に「芸がないから」と追い出されがちなダメコ・・・・もといダークメタル・バイコーンを8000ブーストのゲストさんとして投入した形。

『バミューダ△とゲスト数名』

※極限突破環境対応

≪グレード3:7≫
トップアイドル リヴィエール:4
トップアイドル パシフィカ:2
サンダーブレイク・ドラゴン:1

≪グレード2:12≫
スーパーアイドル リヴィエール:4
マーメイドアイドル フリュート:2
トップアイドル アクア:4
珊瑚の白雪姫クレア:2

≪グレード1:14≫
マーメイドアイドル リヴィエール:4
マーメイドアイドル セドナ:4
マーメイドアイドル エリー:3
ダークメタル・バイコーン:2
ランセット・シューター:1

≪グレード0:17≫
バミューダ△候補生 リヴィエール:1 【FV】
【治】ドライブ・カルテット フロース:4
【引】ドライブ・カルテット バブリン:2
【引】クッキングカスピ:2
【醒】ドライブ・カルテット リサッカ:1
【醒】眠り姫 ムース:1
【★】ドライブ・カルテット シュプリュ:4
【★】コミカル・レイニー:2

何が言いたいかというと、私的にイラストアドが高い別クランのユニットで、
ブーストやCBの消費を補完したもの。

ファルーカのSCやミルトアの双方のドローが今一つ活かしにくいので
単純なパワーのあるユニットを連れてきただけのこと。


まぁリヴィエール軸ってものはライドさえしっかりできれば他の連携ライドよりもアドがとりやすいのと、終盤のパシフィカが一切の無駄を取り払ってくれるので中身なんざあまり気にしなくても回るってのが本音っ!