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気が向く度に更新されるVG調整録。

デッキレシピ:【スタンダード】

オラクルシンクタンク


G3:12

4:スカーレットウィッチ ココ
4:ウィスタリアウィッチ ゾゾ
4:邪眼の美姫 エウリュアレー

G2:11

4:イエローウィッチ メメ
4:トパーズウィッチ ピピ
3:バトルシスター しゅーけっと

G1:10

4:クォーレ・メイガス
4:雅趣の斎女 フミノ
2:スプラウトウィッチ ロロ

G0:17

1:ロゼンジ・メイガス【FV】
4:【サイキック・バード
4:【オラクルガーディアン ニケ
4:【ウェザーフォーキャスター ミス・ミスト
4:【スフィア・メイガス

【コンセプト】

ココの効果で盤面にプロテクト2をいっぱい置いて物理で攻防

・・・・つまりは↓

『おあいにくさま・・・!今時の魔術師ってのは、護身術も必修科目よ!』


≪やりたいこと≫

card100137159_1.jpg

メインV
・G2からのライドで1枚引く
・ソウルのG3をSBすると2枚引いてウィッチを捨てた数だけプロテクトを得る

これを使う上での課題は【再ライドが間に合わない】【パワーが増えない】
という割と死活問題なものですが、

それが天馬解放の追加によって初回から双方を使えるようになりました

144340777.jpg

R用ユニット(稀にV)
・自分が山札を効果で見ると、その処理後にSC1出来る
・Vのこのユニットの攻撃がヒットするとCB1で2ドロー(Rに当ててもOK)

これによって

Vにココ、Rにエウリュアレーがいる

山札を効果でみる

山札の上をG3にする

SC

これで初回ライドからプロテクトを複数枚得られるようになります
リメイク前は決して共存しなかったユニットってのがグッときますね


≪その他のユニット≫

【G3】
ゾゾ:ウィッチ要員、主にコスト。プロテクト1ルートだとメインV

【G2】
メメ:山操作要員&ウィッチ
ピピ:追加ドロー&ウィッチ
しゅーけっと:山札操作でG3探し

【G1】
クォーレ:山札操作、エウリュアレーがいると1枚ソウルに置ける
フミノ:しゅーけっとと同じ役割、1ターン目のライド先
ロロ:ウィッチ、実は余り仕事が無い()

≪その他候補≫
プロミスドーター:退却しない&+6000はプロ2で物理最強、問題は名前
ビビ:12000バニラ、他2種のスキルが優秀なので見送り


上手くいくと先3でプロテクト2が3~4枚、終わりには8~12枚並びます
バミューダ△のパワーもインターセプト1回でキャッチできるのは圧巻

攻撃面でもフォース1くらいの数値は出るので打点不足も余り感じません
プロ2は1枚V裏に置いて8000ブーストで25000にすると◎

一方で除去には弱くなるので状況に応じてゾゾ+プロ1も選択肢です

何よりも安く組める(一番高いのがミスミスト)ので、
ちょっと変わったデッキを組みたくなったら割とおススメできます


では
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タッチVGCSレポ。

デッキ構築していて、シャドウパラディンで出ると決める

モルドレッド型とPBD型で悩む

どっちかで出て、後々後悔したくない

じゃ、全部積もう

参加者:46名 使用:シャドウパラディン
予選スイスドロー4回戦

1回戦:VSシャドウパラディン:後☆
あちらライドがデンジャーランジ、R5面の3点
こちらライドがPBD、能力2回で更地に、守護者使わせて1ダメ与える
相手2枚目のデンジャーランジで展開し、こちら4点
こちらモルドレッドとダーク2面で5点目入れて、ハンドほぼ捥ぐ
あちら3枚目のデンジャーランジ☆2アタック

・・・・開始早々お祈りタイム発生

・・・・相手が捲る治トリガー

・・・・自分も捲る治トリガー

生き残った返しのトップがデンジャーランジ

宇宙を感じて勝ち


2回戦:VSむらくも:先☆
ひゅーがと思っていたらG2がライトアレスター
そのデッキ組んだ事あるんだけどZANBAKU引けないと本当辛い
で、ライドが片割れって事は・・・・

・・・・全力で殴ってよくないか??

相手のライドがひゅーが

勝ち

3回戦:VSバミューダ△:先☆
フォールンダイブをダメ落ちさせたくないので先1ネヴァンでコール
そしてG2無くてアシストを失敗したので吹っ切れて3パンする
ダメトリ強くて引1、☆1、有効治1と遅れが解消していく
それでも手札事情が芳しくなく、☆2の51000を4ノー

・・・・6点目に捲れる治

手札にはデンジャーランジ

大宇宙を感じて勝ち


4回戦:VSシャドウパラディン(優勝者):後★
後3PBDで守護者切らせてってとこまでは良かったんだけど、
どうしても5000足りなくて4ノーしたら☆当てられて敗け
耐えてたら何とかなった可能性はあった

3-1で通過、同率3人いて8位上がり

決勝トーナメント

1回戦:VSむらくも(準優勝者のはず):後★
2ターンで☆4枚抱たけど、相手アシストでトリガーも結構見えている状態
ひゅーがのバウンスに合わせて☆戻そうかと思ったんだけど、1枚だけ置く
バウンス受けたターンのダメージがブラスターダーク2枚
返しのドローがG3、ドライブG3×2、元々手札にG3が1枚
PBDで更地にして相手のカウンターコスト0で返すも、ガード出来ず敗け

ベスト8


CSで予選上がれたのは初めてだったのでちょっと嬉しかったですね
敗け試合はもう少し冷静になれれば違った結果が出たかもしれません

身内+αの環境以外の方々と対戦するのはいい経験ですね

次回はもっと上を目指して治に助けられるゲームを少なくしたいです


では

デッキレシピ:【Pスタンダード】

シャドウパラディン


G3:4

4:闇に縛られし竜 ルアード


G2:11

4:スラップテイル・ドラゴン
4:竜刻魔剣士 ダグザ
2:ブラスター・ダーク【V】
1:撃退者 ブラッドマスター

G1:18

4:髑髏の魔女 ネヴァン【V】
4:竜刻魔道士 ファームナッハ
2:ブラスター・ジャベリン【V】
2:黒の賢者 カロン【V】
2:竜刻守護者 エスラス
2:竜刻魔槍士 ディルラド
1:ナイトメア・ペインター【V】
1:アビサル・オウル


G0:17

1:竜刻魔道士 ビクレオ【FV】
4:【カースドアイ・レイヴン
4:【瞑目の短剣 プレデリ
2:【ダークサイド・トランぺッター【V】
2:【暗黒の盾 マクリール【V】
2:【救恤の撃退者 アリル
2:【アビス・ヒーラー【V】


Gユニット:16

4:深淵を覗く竜皇 ルアード
2:征服する竜 モルフェッサ
2:暗黒竜 ファントムブラスター“Diablo”
1:覚醒せし竜皇 ルアード
1:黒炎をまとう竜 オグマ
1:暗黒竜 スペクトラルブラスター “Diablo”
1:極天のゼロスドラゴン ウルティマ
1:暗黒竜 プロットメイカー・ドラゴン
1:暗黒竜 ダークベール・ドラゴン
1:竜盾魔道士 ブロナーハ
1:罪業の魔女王 イエリッド


・・・・何かこう、洗練されていないと言いますか( /ω)


守護者はエスラスに統一し、ホノリー1挿しが綺麗でしょうか

当時のコンセプトが「初回超越オグマ」だったので必要以上にG1過多にしてあります
現在だと「初回モルフェッサ」になりますか、その場合だと攻撃回数を増やす為に
闇夜マーハを積みたいですね

治トリガーについてもコスト管理が上手ければアリルである必要はないです
これに関しても「ブラッドマスターでアド取りながらダメージ先行する」という
当初のコンセプトの名残

追加されたモルフェッサのパワーが凄まじく、初回超越で〆る事も珍しく
なくなり、深淵でRから66000とか出してた頃が懐かしくなってしまいました

現在でもルアードの超越者としての性能は一級品なので今後もお世話になります!


ネヴァンからのブラッドマスターが病みつきになって外せない

では

VGショップ大会レポ。

7月21日タッチ松本店
スタンダード 参加者:7名 使用:シャドウパラディン

1回戦:不戦勝

2回戦:VSなるかみ 確か先 ★
相手の攻撃は捌き切ったけど、横に広がる札(主にマーハ)が来ず
最後カースドランサー68000ワンチャンだったけど、☆捲れず

3回戦:VSなるかみ 後★
ガントレッドの返しに3ダメの相手にディクテイター&フォース2で☆捲るも治
次の相手のライドがサンダーブレイクだったんだけど、やっぱり展開札が
噛み合わず、引く札引く札守護者ばかりという;;
元々後3で〆るつもりで動いていたのでリソースも切れて敗け

全然歯が立たないってわけでもなさそうなんだけどなぁ・・・・


Pスタンダード 参加者:4名 使用:シャドウパラディン

1回戦:VSディメンジョンポリス 先☆
エクスリードの返しにモルフェッサ超越
ダグザ込みでVが☆醒捲って〆

2回戦:VSぬばたま 先☆
シャドウパラディンVSぬばたまってアニメの影響でワクワクします(゚∀゚)
ジャミョウ→マグンテンブで☆引治って捲られた返しに悩んだ末にオグマ
相手2点だったのでモルフェッサ諦めて4ハンデスして、手札6枚で返す
相手2枚目のジャミョウは無く、輪廻
こちら4ダメで☆付のRを止め、輪廻スルー→☆捲られるも治で生き残り、
Rへの攻撃にオグマで引いた治からダークベール
返しにウルティマ、後列ファームナッハで固めて☆醒で〆

超越コスト残さなくていいのはルアード最大の利点、と

スタンはスタンで激しく、PはPで激しいので常に気が抜けませんね( /ω)


では

VGショップ大会レポ。

7月7日 タッチ松本店 
スタンダード 参加者:10名 使用:むらくも

1回戦:VSかげろう 後☆
相手フォース2オバロの返しにG3アシスト失敗
返しのジエンドで詰むかと思ったけどダメ引でシラユキ引いて耐え
アシストでZANBAKU拾ってVを拘束
そのまま持ち直してシラユキライドから削りきって勝ち

2回戦:VSメガコロニー 後☆
あちらのVをスパークヘラクレスで縛る
それでもパワー最低クラスのクランに更に-5000は辛く、点が刻めず
それでもシラユキは拾えたので手札のガード値ギリで耐えて
返しのシラユキが削りきって勝ち

3回戦:VSディメンジョンポリス 後★
グレートダイユーシャをケアするにはスタンド封じが必要で、
相手がフォース2のダイライナー☆3を、0点でノーガード

・・・・ダメージに捲れる治2枚で3点になれず

完全に裏目を踏んで、フォース2面とプラチナㇺエースに煽られる
4ノー出来ないのが辛く、相手のガード薄かったけど一歩届かず敗け

相手G2の時の1点は貰っておいてよかったかなぁ、、

2-1

アクセル2のお陰で打点を更に落として立ち回りは安定しているという感じ

要求取れればいいじゃん、アクセルだもの



タッチ松本店 Pスタンダード
参加者:5名 使用:シャドウパラディン

1回戦:VSディメンジョンポリス 先☆
先2でネヴァントップしてブラッドマスターとブラスターダークでアドアド
エクスリード耐えたGB3初回超越でモルフェッサ
ダグザもあって爆☆殺!

2回戦:VSノヴァグラップラー【スタン仕様】 後☆
超越まで行ったら敗けません

3回戦:VSゴールドパラディン 後☆
ブロンドスぺライ→スピアエクスと綺麗に繋げられる
こっちも序盤から展開し、4点まで詰めていたので、初回超越モルフェッサ
手札全部使って儀式10、ダグザもあってガード不可まで持っていって勝ち 

3-0

後手から捲るとモルフェッサのパワーを実感しますね
深淵を覗いたり、黒炎を纏ったりする余裕が無い時は頼れます

フォース2からの3点攻撃を連打する構成も現実的かもしれません
ダークメタルから闇夜マーハ出せますしね


では
プロフィール

Libra

Author:Libra
※主にVGプレイヤー、他のカードは長らくご無沙汰


Twitter

https://twitter.com/Ira_overdestiny

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