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気が向く度に更新されるVG調整録。

デッキレシピ:【スタンダード】

むらくも-剛腕決闘龍-

蝶魔月影で新しい決闘龍とアレスターが追加されましたね↓
vbt09_017.pngvbt09_033.png

ZANTETHUはRの展開&パワー増強&ZANBAKUのコスト補助
バックワードはSC&パワー増強

どちらも決闘龍に足りなかった部分を大幅に補ってくれています
そしてこのZANTETHU、ダメージ以外のコストは無く、V/R発動の起動型能力
Rが広がってカウンターもあり、SCも出来る・・・・

つまり、

veb14_034.png

また出番ってわけよ!!



G3:11

4:決闘龍 ZANBAKU
4:決闘龍 ZANTETHU
1:夢幻の風花 シラユキ
2:知略の兵法 剛腕の章

G2:11

4:ライト・アレスター
4:レフト・アレスター
3:セントラル・アレスター

G1:11
4:バックワード・アレスター
4:関門の忍鬼 アタカ
3:口寄せの忍鬼 ジライヤ

G0:17

1:忍竜 アドバスパイク【FV】
4:【狐使い イヅナ
4:【騰勢の忍鬼 キューイチ
4:【忍獣 リーブスミラージュ
4:【忍妖 ユキヒメ


コストが払えるデッキでは試す価値がある -剛腕の心得-


≪G3≫
vbt02_002.pngvbt09_017.png
vbt04_008.pngveb14_034.png

VG史上最高にVGさせない龍のZANBAKUを使い、相手のVを拘束する点はそのままに
全クラン最低クラスのパワーラインを大幅に改善するZANTETUによる高打点の連撃も出来る
一見真逆のコンセプトが1つの束になってしまいりました
ZANBAKUが先手の際に若干力不足になる点を、剛腕ZANTETUでGOGOします
とは言ってもZANBAKU(&ライト)も剛腕もCBは3。使いどころの見極めが肝心
ダメージを調整してR展開→剛腕の章の破壊力は中々のもの
剛腕は最初3枚だったのですが、シラユキに変更、実質剛腕かそれ以上
アタカの追加である程度サーチが出来、SCも出来る様にもなった事が大きいですね

≪G2≫
vbt02_029.pngvbt02_028.pngvbt06_017.png
いつもの2匹+1匹
専用サポートが来てパワーがグッと上がった左右さん
G3絞るデッキも増えたのでライト単発使用ももしかすると視野
セントラルも名称追加で更に大きく逞しく。実際これの追加1撃が大きい

≪G1≫
vbt09_033.pngvbt09_008.pngvbt06_019.png
実質メインV2種なのでG3サーチが非常に嬉しいアタカ
まさかの名称追加で欲しい事全部書いてあるバックワード
取り敢えず汎用枠で、時々CBも使うジライヤ

≪G0≫
展開がしやすくなったので前トリガー運用しています
マジェスティへ少しでも抵抗を。セントラルアレスターはごめんなさい(遊星骸神が何だって??

≪3ターン目理想盤面例≫

レフト(アクセル) レフト ZANTETHU ライト  
          Bワード  セントラル Bワード

2ダメージもらってたり、2枚目のZANTEHUがあると剛腕が打てます
アタカを置くなら左右R後か、アクセルの上がおススメ

V12000→R24000→R27000→R32000→R39000

あの頃とは見違える打点の高さ(これがインフレか・・・・

思ったよりも戦える上に非常に安価(最高値がアタカ)なので
何かもう1つデッキ持ちたいなと思ったら組んでみると面白いかもしれません

では










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デッキレシピ:【スタンダード】

ディメンジョンポリス

連パン出来るフォースは試してみたい、Vが立つなら尚の事

グレード3:9

4:黒装傑神 ブラドブラック
4:鋼闘機 シンバスター
1:超次元ロボ ダイライナー

グレード2:10

4:鋼闘機 ウルバスター
4:プラチナム・エース
2:クイックヒーロー アクティブマスク

グレード1:14

4:次元ロボ ダイスクーパー
3:次元ロボ ゴーバイカー
3:宇宙勇機 グランザイル
3:汚泥怪獣 ドロヘッド
1:次元ロボ ダイジャッカー

グレード0:17

1:【FV】鋼闘機 ブラックボーイ
4:【ジャスティス・コバルト
2:【次元ロボ ダイレーサー
4:【ダイヤモンド・エース
2:【アーミー・ペンギン
4:【宇宙勇機 グランレスキュー

ダイライナーによる☆ゲームから1年
新規プールの追加でこれまでにない動きも現実的に

vbt08_012.pngvbt08_023.pngveb08_001.png
前列に+10000しつつバトル中ライドする→ライド時に1体スペコするスキルで4~6パンをしていきます
メインとなるブラドブラックとシンバスターが4、主に先3専用ですがダイライナーが1枚
Vを容易く35000に出来るなら、是非ダイザウラスを使ってみたいですね

vbt08_024.pngvss05_049.pngveb08_020.png
ウルバスターはこのクランには珍しい除去持ち。空撃ちでも+10000されるのでパワー充分
プラチナムエースは☆増加が未だに強力。Vが立つので相性も○
アクティブマスクはブラドブラックと相性が良く、トリガーを集中してスタンド出来ると強力

vbt08_041.pngvbt08_013.pngvbt08_071.pngvpr_0113.pngvbt08_040.png
G1ライド大安定のスクーパー、シシルス互換グランザイル、実質登場時V+10000のゴーバイカー
不意打ち☆増加ダイジャッカー、嵌ると実質EXターンドロヘッド
グランザイルは他にも過剰なG3サーチがあるのと、序盤に13000になれない不器用さで3枚

グレートダイユーシャも積んでライド時スキルを待機させまくるのも面白いかもしれません
比較的安価なので組みやすいのも◎

では






ショップ大会記録。

6月7日 タッチ松本店
参加者:10名 使用:ギアクロニクル【ミステリーフレア】

VSリンクジョーカー【根絶&星骸】 後☆
ティガーの状態でG2無く、1ターン飛ぶ
相手ブラントリンガーの返しに、G3までは到達
リノベイトで回すも、バインド18で仕方なくミステリーフレア
幸い(?)手札に治トリガーが3枚ある為不慮の事故は起こらず
返しにバインド19からEXターン→山札残り1枚で勝ち
盾薄くて助かった

VSネオネクタール【アーシャ】 先☆
序盤の攻撃を引いたトリガーで大体止める(どうせ捨てるし)
1回目の疑似超越でイディアライズ→ナブー拾ってバインド19
返し耐えてEXターン獲得
勝ち

VSグレートネイチャー 先☆
後2の3パンを1点で抑え、返しにスチームブレスでリノベイトを拾う
ティガー捨ててバインドを溜め、先3でEXターン獲得し、一気に詰める
ターンを返すも、☆トリガーの無い後4グレネに5点受ける事は無い為全スルー
ミステリーフレアが後1枚しか無くて落ちたら危なかったけど
無事2回目のEXターン獲得で勝ち

3-0

序盤を凌ぐ&☆のかさ増しという意味で☆守護者はいいですね

久しぶりの大会で、人数も程よくて楽しかった

では

真に望む世界を構築するメモ~その2~

ミステリーフレアドラゴンのデッキに採用する(出来る)札の続き

≪G2≫

【ロストブレイク・ドラゴン】
veb04_013.png
元祖バインドのお供
Rでの単騎13000も優秀で、腐る場面はほぼ無い
ちょくちょく枚数は変わったけれど、一周回って安定択

【スチームスカラー イルカブ】
veb13_017.png
ご存知ギアクロの超汎用札
思考停止で積んでも一定以上の働きはするものの、バインド関連の
効果は無い。以前は2ターン目にナブー用のドロップ肥やしが主な
役割だったけれど、スチームブレスにバトンタッチしてもいいかも

【スチームメカニック ナブー】
veb04_024.png
超汎用枠その2
バインド&ガード制限&ドロー&ソウルinと、役割は余りに多彩
強いて言えば、バインドがバトル中である事と、Vで仕事が無いのが残念
絶対4枚積む候補は卒業した感じがします

【クロノバイト・タイガー】
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圧倒的隠し玉枠
ミステリーフレアライド時に持っていると、2ターン☆2で攻撃出来る
ライドしても追加ドロー&1枚捨てる動きが強力
イディアライズとの相性も良く、フォース1を重ねる価値も十分

【スモークギア・ドラゴン】
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クロノジェット専用の隠し玉
疑似超越コスト踏み倒しが非常に強力で、いざという時本当に助かる
単体15000&アタック時ドロー(ソウル的に余り使わない)で、攻撃性能も◎
クロノジェットが2枚重なると、手札全てをエンド時にフォースに変えられる
ミステリーフレアの手札全捨てと綺麗に噛み合うので最高に気持ちがいい

≪G1≫

【スチームブレス・ドラゴン】
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最強のG1、このデッキの真の根幹
コンボパーツがG3なので、疑似的にもサーチが出来て、手札を捨てられる
実質13000のパワーも魅力で、間違いなく引いた数だけ勝ちに近づく

【テキパキ・ワーカー】
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神話コモンの汎用枠
ミステリーフレアの売り切れ防止、トリガーの再利用が主な役割
SBのドローは、リノベイトウイングと相談

【ウェッジムーブ・ドラゴン】
veb04_025.png
元祖バインド要員兼疑似超越コスト
チャンスは後1しかない上に、相手も通す理由が無ければ通らない
2ターン目にCB使うデッキがたくさんある環境なら通せる場面もあるかも

【クロノトゥース・ティガー】
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ご存知全プールの中でも最強クラスのG1
単純に手札が増える点が利点だけど、捨てた時効果が余り生かせず
バインドに直結する効果も無いので優先度は今の所低め
ミステリーフレアでエンド時に捨てると、捨てただけ手札を構えてEXターンになる


ご自慢のデッキで未来をつくってくださいね


今回はここまで

真に望む世界を構築するメモ~その1~

ミステリーフレアドラゴンのデッキに採用する(出来る)札

≪G4≫

【時空竜 ミステリーフレア・ドラゴン】
veb04_002.png
終着点でコンセプト
新弾出る度に少しずつ強化されていて、19も実用範囲に
その分環境が進んでいるので、3や7だと少々力不足になりつつある

【時空竜 イディアライズ・ドラゴン】
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手札以外から登場しても効果があるユニットが増える度に強くなる
盤面を揃える&3体+5000と、堅実な効果が魅力
イルカブやナブー等との相性が良好
リノベイトウイングの登場で、初回11はかなり現実的

【時空獣 アイソレイト・ライオン】
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完全初回疑似超越用であり、ほぼリノベイトウイングをスペコする
これを使わなくてもバインド肥やせるなら、無理に採用しなくてもいい

≪G3≫

【クロノジェット・ドラゴン】
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主な利点は、ガード制限と名称指定を使える事(スモークギアなど
イディアライズから出てきてもRで使える優良札
ミステリーフレアにライドしたターンにRにいると恐ろしく強い

【時空竜騎 ロストレジェンド】
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主な利点は、被ライド時のドローのみ
イルカブやティガー以外でCB使う場面は少ないので純粋なドローは悪くない
要は疑似超越効果さえ持っているならメインVは出来る

【リノベイトウイング・ドラゴン】
veb13_016.png
このデッキを成立させている根幹
ライオンでサーチ出来るから枚数減らすとか有り得ない
これの効果から2枚目以降のこれに繋ぐ事が最速19への最短ルート
ライドしたG1やG2、ソウル入ったナブーをSBして、イディアライズで蘇生すると◎

続く??
プロフィール

Libra

Author:Libra
※己の信念で紙の束を構築する者


Twitter

https://twitter.com/Ira_overdestiny

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